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基礎ステータス 名前:ウィンター・ワールド レアリティ:☆☆ 属性:氷/冷気/冬 特技:【料理】【魔法】 体力:25 肉弾:7 白兵:7(命中14/氷) 射撃:7(命中18/氷) 狙撃:7(氷) 守備:0 回避:0 スキル1「アイスシールド」SP2 ターン開始時に使用可能。 SPとは別に「MP」を「3」消費し、パーティメンバー一人に「氷の盾」を与える。 氷の盾は、与えられた者が敵から受けた時にダメージを半減し消滅する。 1人に複数の氷の盾を張ることはできず、また戦闘終了時に全て消滅する。 また、【冷気】が発生していると効果が「ダメージ半減」から「ダメージ無効」に強化されるが、 逆に【熱気】が発生しているとこのスキル自体を使う事ができない。 スキル2「エンチャント・アイシクル」 通常攻撃時に使用可能。「MP」を「1」消費することで、 どの攻撃でも攻撃属性を【魔法】として扱える。 攻撃自体の発動条件は元の攻撃に準じる。 ※「魔法X」は「白兵X」や「射撃X」と同じく攻撃属性です。 特殊効果として、魔法攻撃は「白兵」もしくは「射撃」の代わりとしても使えます。 また、魔法攻撃は「敵の防御力を無視」します。 アビリティ1「氷の女王」 ウィンター・ワールドがメンバーに居る間、常に以下の「冷気」の効果が発生。 【冷気:メンバー全員の体力以外のステータスを全て-3/敵の命中を半減/「熱気」が発生していると相殺し両方消える】 また、自身のみ【冷気】のマイナス効果を受けず、【冷気】が発生していると体力以外のステータスを全て+3 ただし、「プレイヤーと自分を除いたメンバーの数」と同値だけ体力以外のステータスを全てマイナスする。 アビリティ2「マジックポイント」 固有ステータス「MP」を持つ。初期値/最大値は10。 MPは、【休憩】【拠点】ごとに1回復するほか、「HPが全回復する」時に同時に全回復する。 ただし拠点の治療など、「全回復」と明示されている場合のみ。 アイテム等で結果的に満タンになった場合などは回復しない。 設定 シーズンズの冬担当。 氷のような精神を持つ氷の女王。 「……あまり、妾に気安く話しかけるな」 呼び方:貴様 一人称:妾 好き・得意:涼しいところ/一人の時間/クッキーを焼くこと 嫌い・苦手:暑いところ/知らない人が存在する空間 最近まで:大昔に氷像アートでこつこつ貯めていた資金で引き篭もり生活を楽しんでいた イラスト
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SNKの代表作キング・オブ・ファイターズシリーズについて纏めています THE KING OF FIGHTERS 基本シリーズ ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 ザ・キング・オブ・ファイターズ XI ザ・キング・オブ・ファイターズ XⅡ ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII アレンジ THE KING OF FIGHTERS 94 RE-BOUT PS2 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH AC.PS2.XBLA THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999 DC版の98 THE KING OF FIGHTERS 99 EVOLUTION DC版の99 THE KING OF FIGHTERS NEOWAV (2002のマイナーバージョンアップ版) AC.PS2.Xb ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ AC.PS2.XBLA ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ 闘劇ver.PS2 携帯機シリーズ GBで発売されたデフォルメされたSDキャラが戦うバージョン 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ネオジオポケットで発売されたSDキャラが戦うバージョン キング・オブ・ファイターズ R-1 キング・オブ・ファイターズ R-2 GBA版で従来通り等身大キャラ THE KING OF FIGHTERS EX ~NEO BLOOD~ THE KING OF FIGHTERS EX2 ~HOWLING BLOOD~ KOF MAXIMUM IMPACTシリーズ KOF MAXIMUM IMPACT PS2 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX Xb.PS2 KOF MAXIMUM IMPACT 2 PS2 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A AC.PS2 その他 THE KING OF FIGHTERS 96 ネオジオコレクション NGCD ザ・キング・オブ・ファイターズ 京 PS THE KING OF FIGHTERS バトルDEパラダイス NGP KOF SKY STAGE AC オムニバスやセット物 ザ・キング・オブ・ファイターズ ダブルパック (95.96) SS ザ・キング・オブ・ファイターズ ベストコレクション (95.96.97) SS NEOGEOオンラインコレクション THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- (95.96.97) PS2 NEOGEOオンラインコレクション THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編- (99.2000.2001) PS2 NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX 下巻 PS2 上記のオロチ編、ネスツ編共に収録 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 (94) PSP ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル ’94~’98 チャプター・オブ・オロチ (94~98) PSP 参戦作品 ネオジオバトルコロシアム AC.PS2 ネオジオヒーローズ ~アルティメット シューティング~ PSP SNK GAL S FIGHTERS NGP 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM NGP SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ NGP SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION NGP SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS DS SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS AC.NG.PS2.Xb CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 AC.DC CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO AC.PS.DC CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 AC.PS2.DC CAPCOM VS. SNK 2 EO MILLIONAIRE FIGHTING 2001 GC.Xb 関連 クイズ キング・オブ・ファイターズ AC 名前が似ている為に混同される
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バッグ・オブ・ディヴァウアリング 見た目は普通の小さな袋で、中に入れられた物体を食い荒らす。 物体: 袋の中に入れられたものは1d6+6ターン後にこの世に存在しなくなる。 生物: ただし、クリーチャー全体が袋の中に収まる場合に限る
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凛天使(りんてんし)クイーン・オブ・ローズ:? 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2400/守1300 このカードは植物族モンスター1体をリリースして 表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力の一番低いモンスター1体を破壊する。 解説 関連カード 地割れ 底なし流砂 ゲーム別収録パック No.96470883 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:V JUMP EDITION(OCG) 1 ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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※ボス戦では、ボスの登場するステージの固有ルールは引き継がれません BOSS DATA 名称:ファング・ザ・ハウンドドッグ HP:30 診断:https //shindanmaker.com/629381 作戦 プラン 作戦名 最大人数 効果 A - - - B 突撃 1 【肉弾】【白兵】使用可能/ボスHP減少量が2倍/防御不可 C - - - ※メイデン1人1人に作戦を割り振って下さい 特殊条件 ☆制限が無い代わり、プレイヤーおよびスプリング・デイ以外は戦闘に参加しない (パーティメンバーとして存在していても、戦闘に加わる事ができない) イベント イベント名 発生条件 唐突な邂逅 このチャレンジバトルで初めてファング・ザ・ハウンドドッグと戦う(アスラがまだ1度も仲間になっていない) ドロップ (ドロップはボス撃破直後に行う) このチャレンジバトルで初めてファング・ザ・ハウンドドッグと戦う(アスラがまだ1度も仲間になっていない)場合、 メイデン:☆☆アスラが仲間になり、AF:☆☆ソウルオブハウンドドッグを1つ入手し、 以降「暗く冷たい洞穴」には入れなくなる。 そうでない場合。 【判定】を一度行い、【結果が「50」から「(パーティ全員の本体&装備AFの☆合計)×2」を引いた数「以下」】だった場合、 AF:☆☆ソウルウオブハウンドドッグを1つ入手。 それ以外なら、「ピースオブハウンドドッグ」を1つ入手。 交換 「ピースオブハウンドドッグ」3つでAF:☆☆ソウルウオブハウンドドッグ1つと交換。 AF:☆☆ソウルウオブハウンドドッグ3つでAF:☆☆☆ティンダロス1つと交換。 ただし、「ティンダロス」は既に所持している場合入手できない。 イメージ
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【名前】 チームオブカーネル 【読み方】 ちーむおぶかーねる 【分類】 用語 【登場作品】 『5 チームオブカーネル』 【概要】 インターネットエリアを占領したネビュラに対抗すべく作られたネットナビチーム。 リーダーのバレルがとある人物から依頼を受け、発足された。 科学省から指令を受けているチームオブブルースとは異なり、基本的には秘密裏に活動している。 そのため、メンバーも裏の人材というか傭兵部隊の様な人員が集まっている。 …ということになっているのだが、科学省を拠点にしており、メンバーも普通に司令室に出入りしている。 科学省が襲撃された時には職員に「カーネルが抑えているので君も(意訳)」と言われていることから、チームの存在は認識されている模様。 そもそも初期シナリオで光熱斗へのテストとして、科学省全体を使っていることもあるので秘密裏とは言い難い。 同年代らしきプリンセス・プライドやディンゴはともかく、バレル並に風格もあり、明らかに年上にもかかわらずダーク・ミヤビは呼び捨てにされている。本人は気にもしていないようだが チームメンバー リーダーナビ:カーネル バレル 主人公:ロックマン 光熱斗 防御ナビ:ナイトマン プリンセス・プライド 偵察ナビ:シャドーマン ダーク・ミヤビ 攻撃ナビ:トマホークマン ディンゴ ブレインナビ:ナンバーマン 日暮闇太郎 サポートナビ:トードマン 緑川ケロ メンバーの半数が(それこそ本来なら光熱斗も含めて)犯罪組織の元構成員だったり、暗殺稼業だったり、プログラムの強奪をやってたりするのでプレイヤーの間では「チームオブ犯罪者」などと揶揄されることもある。 ちなみに、メンバーの犯罪歴は下記の通り。 ロックマン 光熱斗:水道局への不正アクセスにより汚染水の水道管への流下テロ(一応は停止した水道の復旧目的)、アジーナスクエアにおける(当時の)国宝級プログラムの強奪、深夜の秋原小学校のセキュリティにハッキングして不法侵入、科学省放火事件の幇助(人的・物的被害多数)、パークエリアの見張りナビを倒す(ただし訳アリ)、キーアイテムの借りパク、その他落ちているアイテムの拾得多数 ナイトマン プリンセス・プライド:国際会議襲撃によるオフィシャルネットバトラー数名への殺人未遂(その内、数名重傷) シャドーマン ダーク・ミヤビ:アジーナスクエアへのテロ行為(スクエア壊滅)、及び科学省基幹システム「マザーコンピュータ」の破壊未遂 ナンバーマン 日暮闇太郎:秋原小学校スクールジャック事件(小学校立て籠もり及び生徒・教員への洗脳行為) 他のメンバーも、作中で末端価格3億ゼニーの試作型プログラムを強奪未遂したり(それに関してはパラレルの方も同じだが)、次回作で犯罪組織への勧誘行為及びテロ計画への加担したりする。 これに関してはエグゼ5の(特にチームオブカーネルの)登場人物に過去作からの復活登用が多く、それでいて犯罪に加担しない類の面々は前作『4』で既に再登場していたのが原因と思われる。 連続登用を避けた上で戦闘力と年齢層の高い面々を採用しようとすると、過去作で敵対していたキャラクターしか残っていないのだ。 各ナビのバトル中の性能 カーネル チャージショット スクリーンディバイド 固有チップ カーネルキャノン C その他の能力 なし スクリーンディバイドは前方に敵がいればそのマスを、いなければ3マス前を の字に斬りつける。 少しチャージは長めだが、どこでも攻撃できるので使いやすい部類。固有チップも役に立つ。 ナイトマン チャージショット ロイヤルレッキングボール 固有チップ Kクラッシャー K その他の能力 スーパーアーマー マグネットマンと同じく移動が遅い。 チャージショットのロイヤルレッキングボールは高威力。代わりに射程が短く周りの1マスにしか届かないが、この特性がリベレートミッションの挟み撃ちで猛威を振るう。 固有チップのキングダムクラッシャーは射程無限で貫通 ブレイク性能持ち。 シャドーマン チャージショット シュリケン 固有チップ ブンシンギリ S その他の能力 フロート・カワリミマジック チャージショットで一番近くの敵にシュリケンを投げる。 固有能力のカワリミマジックの威力もチャージショットと連動して威力が上がっていくので強力。状況によってはチャージせずにシュリケンを投げまくれる。 ブンシンギリも自動で敵に当たるので扱いやすい。 トマホークマン チャージショット トマホークブーメラン 固有チップ Tスイング T その他の能力 スーパーアーマー・アンダーシャツ・ステータスガード・非暗転木属性チップチャージで威力2倍 チャージショットはチャージもはやく、威力も高め。上下マスと中段マスで挙動が違うが、ウイルス戦は上下マスで使っていれば結構あたる。 状況が限定されるがバンブーランスやドロツナミホール辺りの高火力チップを2倍で使える。固有チップも優秀。 攻撃ナビだけあって慣れると非常に戦いやすい。 ナンバーマン チャージショット サイコロボム 固有チップ ナンバートラップ N その他の能力 なし チャージショットの威力は運次第。直撃させると10ダメージ。着弾するまで行動できない。なのにチャージが長め。 固有チップは罠を踏んでから少ししてから黒板消しが降ってくる。ウイルス相手でも割と避けられるぐらい遅い。 正直言ってかなりの弱キャラだが、リベレートミッションではオーダーコマンドを多用する関係上ナンバーマン本人が戦闘することは殆ど無いのが救いか。 トードマン チャージショット カエルパンチ! 固有チップ Sメロディー T その他の能力 非暗転水属性チップチャージで2倍・水パネル上で潜水 チャージショットの威力は高く敵を狙って攻撃できるが、敵の前にワープして攻撃するため反撃に会いやすい。 固有チップは麻痺効果付きで便利。 メディ同様HPは最低値だが、弱点属性がある分余計倒されやすい。 サイドバブル系・ワイドショット系・アクアワール系など非暗転水属性チップは扱いやすいものが多いが、自身のオーダーコマンドの関係上バトルしないことのほうが多い。 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版の『ロックマンエグゼ 外伝』においても、本チームは活躍。 「ネビュラグレイとの激闘から数年後(ゲーム準拠だと『5』の数年後なので『6』よりも後)、デビルウイルスなる外宇宙からの未知のウイルスによりICBM(*1)の管理プログラムが狙われ、各地の防衛部隊は壊滅し地球が再び滅亡の危機に立たされる中、チームオブカーネルが最後の希望として奮戦する」という物語。 この時カーネルが「精鋭を誇ったチームオブカーネルももはや4人(内訳はカーネル、ロックマン、ナンバーマン、トマホークマン)か(すぐにシャドーマンが合流し5人に)」と語っており、トードマンとナイトマンが既にデリートされたかチームから脱退・脱落してしまったかのような扱いになっている。 そもそも原作ゲーム版では『6』でカーネル(+アイリス)が電脳獣もろとも自爆してしまっているので「ネビュラグレイとの激闘から数年後」に生きているはずがなく、この時点でこのストーリーはゲーム版とは繋がらないパラレルのものである。 漫画版はゲーム展開と矛盾・相違する部分が多いうえ、この話が作られたのがまず『5』時点の話なので仕方ない。 あくまでゲームとは一切繋がっていない、漫画版独自の時間軸での話と見るのが妥当である。 ただし、劇場版『ロックマンエグゼ 光と闇の遺産』の続編として繋げることはできない。 ネビュラグレイ撃破から1年も経たない間にデューオの試練を乗り越え地球抹殺を回避しているため、この時点でフォルテは宇宙の電脳世界へ旅立ち、バレル大佐に関しては現代の大佐は既に死亡しカーネルも存在しないからである。(20年前の時代から助けてくれている大佐は急激な老化現象を起こして過去へ帰っていった。仮に過去の大佐が戦える状態であったとしても、彼はデューオの試練に関すること以外では未来に干渉しないようにしている)
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薔薇水晶〔ばらすいしょう〕 作品名:ローゼンメイデン 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:500×400px サイズ:87,800 byte ジャンル:基本サイズ外,片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ローゼンメイデン 個別は 基本サイズ外 片目
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メイリンローブ セーラー型メダロット(SLR) 登場作品 真型 メイリンローブ 機体説明 使用メダロッター真型メダロット 機体性能真型メダロット 機体説明 アイリスをはじめとする数多くの女性メダロッターが使用する女学生メダロット。 デザインを言うなら北沢直樹版セーラーマルチである。 実はパーツパラメーターはところどころ微調整されていたり。 話はそれるが、真型メダロットの射撃型機体って 片腕が1門のライフル、もう片腕が4門のガトリングという腕部のデザインが多いと思うんだ。 ビートやクラッツクリニアのようにね、この機体もだ。 弐coreセーラーメイツからの変更点 右腕の威力が19→18に減少、充填が4→3に減少、放熱が3→2に減少。 左腕の威力が19→20に上昇。 脚部の機動が26→23に減少、遠隔が21→24に上昇。 SLR型一覧 セーラーメイツ メダロット女子学園一年生 セーラーマルチ 制服のデザインが異なる二年生 ラストセーラー 最終学年三年生 メイリンローブ もう一度一年生から 関連機体 ブレザーメイツ おさげとブレザー ブレザーマルチ 私、脱いだら凄いんです(脱ぐ前も 使用メダロッター 真型メダロット アイリス おんなのこ じょしこうせい 機体性能 真型メダロット 「メイリンローブ」(女) 頭部 ディナストロ SLR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 18 53 3 索敵 おうえん 索敵 右腕 アビディマリーナ SLR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 25 26 18 3 2 射撃 うつ ガトリング 左腕 トラグリア SLR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 25 23 20 5 4 射撃 ねらいうち ライフル 脚部 ナートソックス SLR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 46 23 25 10 24 射撃 二脚
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下級魔法学院試験官。 ”ローゼンメイデン”の一角にして、もっとも有名な人物。 通り名は『大鋏』。 霊薬の発見者として、冒険者年鑑に単独で載るレベルの有名人。 (発見した本人いわく、「もう道に落ちてる物をなめたりしない」とのこと) 『男装』が趣味で、似合う生徒がいれば、誰彼構わず勧誘する、はず。 周囲の変態性が本編で明らかになっていくうちに、常識人枠になってしまう。 金糸雀が言うには、魔法の才能はないらしい。